Ігри

Як використовувати NMS з Spigot [Minecraft]

Одним з найнадійніших і стабільних серверів Minecraft є Spigot. Сумісний з NMS, Spigot дозволяє гравцям як створювати сервери без особливих труднощів, так і змінювати вміст.

Як використовувати NMS з Spigot [Minecraft]

Якщо ви хочете знати, як використовувати NMS у Spigot, ви в правильному місці. У цій статті ви дізнаєтеся всі основи NMS. Крім того, ми також відповімо на деякі з ваших гострих запитань на цю тему.

Spigot: Як використовувати NMS

Перш ніж ми приступимо до дії, вам може знадобитися прискорений курс з NMS.

Що означає NMS?

NMS означає «Net.Minecraft.Server», пакет, що містить основний код сервера Minecraft. Ви можете вважати це ДНК для Spigot і багатьох інших серверів Minecraft, таких як Bukkit і CraftBukkit. NMS дозволяє серверу існувати, і без нього ви не зможете створити сервер, повний красивих структур і об’єктів.

Навіщо використовувати NMS?

NMS, дуже оптимізований і потужний інструмент, набагато швидший, ніж Bukkit або Spigot. Імпорт NMS на один із цих серверів дозволить вам зробити більше, ніж раніше, а попередні можливості можуть бути розширені завдяки оптимізації.

Правда, увійти в NMS не так-то просто, оскільки для цього потрібні певні знання кодування. Однак є сторінки, що містять корисну інформацію, яка допоможе вам змінити ваш сервер. Це значно полегшить ваш набіг на NMS.

За допомогою NMS ви можете зберігати свій код безпосередньо у джерелах без потреби в планувальниках.

Деякі з речей, які ви можете робити за допомогою NMS:

  • Надсилайте пакети на сервер
  • Змінюйте поведінку конкретних сутностей за своїм бажанням
  • Навігація у світі серверів
  • Пошук сіл та інших споруд у вашому світі
  • Контроль біомів

Існує також багато інших функцій, але ми не будемо вдаватися в них занадто глибоко.

Як користуватися NMS

Одним із найкращих способів використання NMS є створення користувацьких класів сутностей. Серед багатьох речей ви можете створювати власних мобів, наприклад, сільських жителів, які не можуть померти, або зомбі, які не можуть рухатися. Вони не повинні замінювати мобів за замовчуванням, якщо ви використовуєте правильний код.

Модифікація сутностей

За допомогою правильного коду ви можете створити сільського жителя, який не може рухатися або бути атакованим. Звичайно, це лише приклад того, що можна зробити з користувацькими об’єктами. Це працює для багатьох інших мобів, якщо ви використовуєте власні імена та код.

За допомогою модифікованих сутностей ці спеціальні моби та NPC можуть існувати поряд із незмінними сутностями. Ви можете мати статичного зомбі посеред вашого села просто для розваги. Звичайні зомбі все ще можуть з’являтися у світі, якщо ви не заміните код.

Створення ігрових профілів

GameProfiles — це набір значень, які визначають UUID гравців, скіни, дату входу та їх тег гравця. Ви можете змінити скин гравця, змінивши його профіль гри.

Змінити скіни можна після того, як ви отримаєте GameProfile і введете деякий код. Без коду ви не зможете змінити його взагалі.

Змінення DataWatchers

Назва може бути не дуже очевидна, але DataWatchers — це код, який записує стани сутностей. Кожен стан має своє унікальне значення, і значення DataWatcher будь-якої сутності зміниться, якщо на нього наноситься ефект статусу. Наприклад, якщо Ghast підпалить або вдарить зіллям, його значення DataWatcher зміняться.

Маючи ці знання та інструменти, ви можете змінити стан будь-якої сутності. Ви можете поєднати це зі створенням користувацьких сутностей і наданням їм станів. Є простір для літаючих криперів і невидимих ​​скелетів.

Є багато можливостей, які чекають на вас, щоб пограти. Ось сторінка з усіма значеннями, збереженими для кожної сутності.

Чи варто використовувати NMS?

Як правило, ви не використовуєте NMS для роботи на своєму сервері. NMS не сумісна з різними версіями, що означає, що ви знову кодуєте лише тому, що ваша версія Minecraft новіша. Spigot, Bukkit і CraftBukkit значно полегшують роботу на вашому сервері, і вам навіть не доведеться турбуватися про сумісність.

Хоча існують методи боротьби з цією проблемою, такі як Reflection і використання NMS в інтерфейсі, у порівнянні з API трьох серверів, це вважається заплутаним і непотрібним.

NMS слід зарезервувати лише для тих, хто має знання кодування за допомогою Bukkit або Spigot вище середнього. Якщо ви новачок, вам слід дотримуватися простішого програмного забезпечення.

NMS, безсумнівно, забезпечує оптимізацію та швидкість, а також більшу свободу для експериментів. Ось чому сьогодні експерти все ще знайомі з NMS, коли вони працюють на своїх серверах. Іноді єдиний спосіб зробити все вручну.

Додаткові поширені запитання

Чи небезпечно використання NMS?

Це може бути небезпечно в неправильних руках. Оскільки NMS має набагато більше можливостей і працює безпосередньо з вихідним кодом, неправильний код може означати кінець даних вашого сервера або гравця. Ви повинні бути дуже обережними, використовуючи NMS для налаштування свого сервера.

Оскільки він несумісний із різними версіями, це також не варто, оскільки ви витрачаєте час на кодування всього з нуля. Обхідні шляхи існують, але вони все одно займають більше часу, ніж інші методи.

Я створив Immortal Creeper на нашому сервері

Оскільки інформацію про NMS знайти непросто, і тільки експерти повинні використовувати NMS, ми рекомендуємо вам вивчити більше, перш ніж братися за програмне забезпечення. Незважаючи на це, будь-хто, хто має певний досвід, може створити кілька веселих мобів на своїх серверах Minecraft. Знання того, як ним користуватися, може відкрити деякі можливості, яких немає в інших API.

У вас є власний сервер Minecraft? Який ваш улюблений сервер? Розкажіть нам у розділі коментарів нижче.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found