Ігри

Що таке згладжування?

Ви коли-небудь пробували грати на комп’ютері в гру, яка була трохи більше, ніж могла впоратися ваша відеокарта? Замість того, щоб бачити широкі краї, ви отримуєте піксельні краї та блочні форми. Ці «нерівності» зазвичай усуваються шляхом збільшення роздільної здатності екрана.

Що таке згладжування?

Але це можливо не для всіх.

Отже, якщо у вас старіший графічний процесор або ви просто граєте на пристрої, не створеному для ігор, ось погані новини для вас: ви не можете досягти текстур високої роздільної здатності без компромісу у вигляді різкого уповільнення вашого гра.

Однак ви можете спробувати використовувати згладжування, щоб покращити роздільну здатність графіки без уповільнення. Дізнайтеся більше про згладжування і чому вам варто його розглянути в цій статті.

Що таке згладжування?

Згладжування – це спосіб для вашого комп’ютера добре грати з усіма цими пікселями в комп’ютерних іграх і згладжувати їх у графіку, гідну цього століття. Коротше кажучи, це налаштування графіки, яке допомагає позбутися нерівностей.

Якщо ви запускаєте гру з вищою роздільною здатністю, вам пощастило. Ви, мабуть, не знаєте, що таке «джаггі», і не бачили. Але деяким геймерам доводиться обходитися тим, що у них є, і це може означати низький рівень обладнання для ігор із високим попитом.

Подумайте про це так…

Зображення в іграх створюються шляхом накладання та вирівнювання квадратних пікселів. Якщо у вас недостатньо висока роздільна здатність, ви можете побачити нерівні краї або «зубчастість» зображень. Офіційно це називається «псевдонім», але геймерам більше подобаються «зубчасті» та «ефект сходів». Це легше запам’ятати.

Отже, у графічному вікні вашого комп’ютера з’являються налаштування згладжування, щоб подбати про цю візуальну жахливість. Існує кілька способів, якими ПК може обробляти згладжування:

Типи згладжування

Тепер, коли ми розглянули, що це таке, давайте розглянемо два типи згладжування, про які вам потрібно знати.

Просторове згладжування

Коли у вас є зображення з низькою роздільною здатністю, усіяне нерівностями, просторове згладжування працює, щоб заповнити прогалини, утворені цією низькою роздільною здатністю, і усунути нерівний вигляд сходів.

Він бере вибірки кольору зайвих пікселів із зображення з вищою роздільною здатністю, створює зразки та зменшує їх до початкової роздільної здатності. Результатом є зображення з кольорами пікселів, усередненими з пікселів високої роздільної здатності, які змішують ці різкі краї та роблять їх менш помітними.

Згладжування після обробки

За допомогою методу згладжування постобробки згладжування відбувається після візуалізації зображення та розмивання сприйнятих країв. Хоча післяобробне згладжування може усунути деякі з цих нерівностей, воно, як правило, робить ваші зображення розмитими. І чим детальніше ваша гра, тим більша ймовірність, що ви це помітите.

Однак, оскільки графічний процесор визначає, де він повинен розмиватися після візуалізації зображення, це відбувається дуже швидко з меншим навантаженням на ваш процесор. Отже, це справді залежить від гравця та від того, що вони вважають за краще.

Що таке згладжування в Minecraft?

Дизайн Minecraft має нагадувати піксельних героїв ранніх ігор. Блокові сцени та персонажі намальовані таким чином навмисно. Але псевдонім може призвести до ненавмисної «зубчастості» піксельного світу Minecraft.

Якщо у вас Windows 10 або VR Edition Minecraft, на екрані параметрів вас чекає просте рішення. Починаючи з оновленням 0.15.0, ці видання Minecraft мають функцію згладжування. Майте на увазі, що будь-яка функція AA створює навантаження на ваш процесор. І, звичайно, є фактор розмиття.

Що таке згладжування в іграх?

Звуження або «зубчастість» трапляються, коли вигнуті лінії відображаються в іграх для ПК, і це виглядає як набір сходів. Отже, термін «зубчасті» через його зубчасті краї. На екрані з високою роздільною здатністю ви не помітите нерівностей, оскільки велика кількість пікселів робить його менш помітним.

Однак на екранах з низькою роздільною здатністю не вистачає пікселів, щоб згладити ці лінії. А те, що має бути плавним, вигнуті лінії перетворюються в схожі на Лего стопки сходів.

Однак наявність виводу з високою роздільною здатністю – це не повна відповідь.

Якщо ви запускаєте ігри зі швидкістю 120 кадрів в секунду, зображення може виглядати чітким і чітким, але ви жертвуєте потужністю обробки. І якщо ваше обладнання для обробки не відповідає вашим роздільним можливостям, ви очікуєте на різке уповільнення до точки відтворення ваших ігор.

Рішення для «зубчастих» з мінімальним впливом на процесор — згладжування. Так, є деякі недоліки використання цього методу, як-от розмитість і зниження потужності обробки. Але це все одно може мати значно менший вплив на продуктивність, ніж запуск гри на найвищих налаштуваннях графіки.

Що таке згладжування в Photoshop?

Псевдонім виникає не тільки в іграх на ПК. Ви також можете побачити це, коли використовуєте зображення з низькою роздільною здатністю в Photoshop. Цей нерівний, схожий на сходи контур по краях гладкого зображення називається псевдонімом. І Photoshop також має рішення для цього.

Щоб використовувати опцію згладжування, виконайте наведені нижче дії.

  1. Перейдіть на панель параметрів і виберіть Згладжування.

  2. Виберіть свій інструмент у робочій області «Редагування» (Ласо, Чарівна паличка, Еліптична область – усі працюють зі згладжуванням)

  3. Виберіть зображення у вікні зображення

  4. Розмийте краї, розмістивши крапки за допомогою лівої кнопки миші, або використовуйте довгі штрихи, утримуючи ліву кнопку миші

Згладжування працює лише на краях зображення. Якщо вам потрібно згладити краї всередині зображення, ви можете використовувати розтушовування, щоб розмити деякі з цих грубих країв.

Що таке згладжування в Illustrator?

Опція згладжування в Illustrator доступна, коли ви експортуєте зображення в Інтернет. Коли виберете Зберегти для Інтернету, стає доступним спадне меню Art Optimized. У ньому у вас є три варіанти:

  1. Немає – не застосовує згладжування до зображення
  2. Art Optimized – застосовує згладжування або розмиття навколо будь-якого зображення на зображенні
  3. Оптимізовано текст – застосовує згладжування або розмиття навколо будь-якого тексту на зображенні

На жаль, ви не можете застосувати згладжування до зображення, над яким працюєте в Illustrator. Але в більшості випадків вам це не потрібно, оскільки лінії виглядають плавними, коли ви над ними працюєте.

Що таке фільтр згладжування?

Згладжування – це термін, який використовується для різних речей.

Наприклад, у сфері цифрової обробки сигналів це відноситься до аналогового фільтра, який пропускає лише певну вибірку бажаного діапазону частот.

Термін також використовується у фотографії. Але в даному випадку це оптичний фільтр низьких частот або OLPF, який розташований над датчиком зображення камери. Його головне завдання — відфільтрувати інтерференційні моделі, які потенційно можуть зіпсувати зображення. Подібно до роздільної здатності гри та програмного забезпечення для редагування фотографій, цей фільтр пом’якшує дрібні деталі. Замість країв фільтр згладжування камери прагне розмити деталі високочастотних візерунків, щоб уникнути муарового малюнка.

Що таке згладжування в Genshin Impact?

У меню Налаштування під Графіка, у вас є три варіанти згладжування в Genshin Impact:

  1. Жодного – немає елементів згладжування в грі
  2. TSAA – тимчасовий псевдонім, який переглядає раніше відтворені кадри замість окремого зображення
  3. SMAA – метод постобробки згладжування, який виявляє та застосовує фільтри

Як загальне правило, ви хочете зберегти свої графічні налаштування SMAA якщо можеш. Цей параметр забезпечує найкращу графіку під час гри Genshin Impact. Однак, якщо ви помітили падіння FPS, ви можете опуститися нижче TSAA. Однак під час бою різниця не дуже помітна, тому, якщо ви намагаєтеся отримати продуктивність, ви можете повністю вимкнути її.

Додаткові поширені запитання

Що таке згладжування та згладжування?

Псевдонім у зображеннях і комп’ютерних іграх виникає, коли краї пікселів виглядають нерівними, як сходи. Методи згладжування зазвичай передбачають пом’якшення нерівного вигляду ліній за допомогою додавання затінених пікселів або розмиття країв зображення.

Що таке графіка згладжування?

Псевдонім виникає, коли є недостатня вибірка відтворених пікселів, через що гладкі лінії виглядають нерівними. Зазвичай він з’являється по краях графіки та при використанні дисплеїв з низькою роздільною здатністю.

Через природу пікселів ви не можете створити графіку згладжування. Але ви можете використовувати інструменти згладжування, щоб нерівні лінії виглядали гладкими в іграх і програмах для редагування фотографій.

Чи добре згладжування для FPS?

Коротка відповідь «ні».

Згладжування коштує, і зазвичай ця вартість — це потужність обробки. Чим вище ви підніметеся з рівнями методів згладжування, тим більше ви побачите падіння продуктивності. Вам доведеться вирішити, що важливіше: блискавичний ігровий процес чи естетично приємна графіка.

Або ви можете просто купити дисплей з більш високою роздільною здатністю. Просто переконайтеся, що ваш процесор може приймати дисплей з більш високою роздільною здатністю. Інакше ви можете зіткнутися з іншими проблемами, як-от «розрив екрана».

Яка користь від згладжування в іграх?

Згладжування згладжує ці грубі краї або «зубчастість» і робить графіку більш візуально привабливою. Хоча, звичайно, це коштує.

Методи згладжування, такі як SMAA, можуть зробити вашу гру приголомшливою навіть на дисплеї з низькою роздільною здатністю. Але в результаті ви можете помітити зниження FPS, оскільки згладжування займає багато процесорної потужності.

Чи слід увімкнути чи вимкнути згладжування?

Якщо ваші візуальні елементи виглядають чудово, а у вас дисплей з високою роздільною здатністю, вам не потрібно вмикати параметри згладжування. Згладжування призначене для людей, які відчувають ці непривабливі «зубки» і хочуть згладити краї своєї графіки.

Крім того, майте на увазі, що коли справа доходить до комп’ютерних ігор, згладжування споживає потужність обробки. Якщо ви хочете внести частину цього в графіку, це ваш вибір. Але якщо ви хочете збільшити FPS, ви можете вимкнути його.

Що таке «джаггі» і чому це відбувається?

«Зубки» – це те, що відбувається, коли ви бачите краї та кути пікселів на зображенні. Уявіть, що навколо вашої улюбленої графіки замість плавних кривих контури сходів. І це відбувається з різних причин.

Першим і найімовірнішим винуватцем є дисплей з низькою роздільною здатністю. Для правильного відтворення графіки потрібна кількість пікселів X, але дисплей з низькою роздільною здатністю має працювати лише з Y. Зазвичай увімкнення графічного параметра згладжування може допомогти згладити ці нерівні краї.

Згладжувати чи ні згладжувати, ось у чому питання

Згладжування є великою проблемою для геймерів ПК і, певною мірою, для художників-графіків. Існують плюси і мінуси використання інструментів згладжування в обох таборах, але, зрештою, вирішувати вам.

Геймери, які використовують згладжування, можуть помітити, що частота кадрів знизиться до межі неможливості відтворення. А художники, які використовують інструменти згладжування, можуть змінити зображення до такої міри, що вони виглядають надмірно обробленими.

Ці ситуації, звичайно, екстремальні, але справа в тому, що згладжування коштує. Вам вирішувати, скільки ви готові заплатити.

Чи використовуєте ви згладжування для комп’ютерних ігор або програм для редагування фотографій? Розкажіть нам про це в розділі коментарів нижче.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found