Ігри

Як отримати NPC в Terraria

Міські NPC є одним з найважливіших аспектів гри в Terraria. Кожен NPC надає низку бонусів і може продавати вам унікальні предмети, щоб значно полегшити ваш ігровий процес. Однак деякі NPC вибагливі і не з’являться без деяких суворих вимог. На щастя, більшість гравців отримають NPC відносно швидко під час гри, і вони регулярно відроджуються, якщо вмирають.

Як отримати NPC в Terraria

Ось що вам потрібно знати про створення міських NPC та розміщення їх для отримання максимальної вигоди.

Як змусити NPC породитися швидше

Міські NPC не з’являються через встановлений інтервал. Замість цього відбувається те, що гра щодня перевіряє певні умови NPC у світі, а потім кидається, щоб створити цього конкретного NPC поблизу гравців. Більшість NPC породжуються з цими вимогами, і як тільки вони це зроблять, вони відроджуються протягом кількох днів, якщо вони помруть. Ви повинні підготувати достатнє житло, щоб гарантувати, що породжені міські NPC мають місце для проживання.

Ось список усіх міських NPC та вимоги до їх появи. Порядок, у якому вони відображаються, є приблизно таким, у якому більшість гравців отримають їх, але різні конфігурації карт і стилі гри можуть змінити його.

  • Посібник: у цього NPC немає вимог до появи. Він завжди з’являється на початку гри біля гравця, щоб пояснити деякі основи та надати рецепти предметів.

  • Торговець: якщо всі гравці разом мають більше 50 срібла в інвентарі, Торговець з’явиться відносно скоро, зазвичай наступного дня.

  • Медсестра: Медсестра з'являється після Торговця і якщо у гравця більше 100 здоров'я.

  • Підривник: після появи торговця, підривник з'явиться, якщо гравець отримає будь-який вибухонебезпечний предмет.

  • Торговець фарбами: виникає після того, як у гравця є пофарбований предмет або предмети, які можуть створити барвник.

  • Рибалка: Гравцеві потрібно спочатку знайти Рибалка та взаємодіяти з ним у біомі океану, перш ніж цей NPC зможе з’явитися біля відповідного житла.

  • Зоолог: якщо ви заповните принаймні 10% або 53 предмети в Бестіарій, зоолог може породитися наступного дня.

  • Дріада: вам потрібно перемогти одного з наступних босів — Око Ктулху, Скелетрона, Пожирача світів або Мозок Ктулху. Око зазвичай є одним із перших босів, які стикаються з досить незначною вимогою.

  • Художник: Художник з'являється лише після появи восьми інших міських NPC (включаючи початкового міського NPC). У версії 3DS для художника потрібні ще чотири NPC.

  • Гравець у гольф: гравця в гольф потрібно знайти та взаємодіяти з ним у підземній пустелі, перш ніж його можна буде придбати як міського NPC.

  • Торговець зброєю: Цей NPC з’являється після того, як гравець отримує кулі або зброю в інвентарі.

  • Керівник таверни: вам потрібно буде знайти цього NPC і взаємодіяти з ним, але тільки після того, як ви перемогли Пожирача світів або Мозок Ктулху.

  • Стиліст: цього NPC можна знайти в печері павуків (як вони туди потрапили, можна тільки здогадуватися).

  • Goblin Tinkerer: Ви можете знайти цього NPC в печерах після перемоги над першим Вторгненням гоблінів.

  • Відьмак: гравцям потрібно перемогти бджолину королеву, щоб цей NPC з'явився.

  • Сукняжник: цей NPC з’являється після того, як ви перемогли Скелетрона.

  • Механік: Механіка можна знайти в підземеллі. При взаємодії з ним він почне рухатися до найближчого житла.

  • Party Girl: один з найбільш невловимих NPC, Party Girl має лише 1/40 шансів на появу щодня, і тільки після того, як ви придбаєте 14 інших NPC (вісім NPC у версії 3DS).

Існують також міські NPC Hardmode, які можна отримати після того, як гра переходить у складність Hardmode (перемогти Стіну плоті):

  • Чарівник: Чарівника можна знайти десь у Печерах.

  • Збирач податків: цей NPC, що заробляє гроші, з’являється після того, як гравець очищає Замучену душу очисним порошком у Підземному світі.

  • Трюфель: Трюфель переїде в доступний будинок у сяючому грибному біомі та над землею.

  • Пірат: Цей NPC з'являється після того, як гравці перемагають Вторгнення піратів.

  • Стімпанкер: вам потрібно перемогти будь-якого механічного боса, щоб розблокувати цього міського NPC.

  • Кіборг: з’являється після того, як гравці перемагають Плантеру в битві з босом.

  • Санта-Клаус: Цей особливий NPC з'являється лише під час різдвяної сезонної події (грудень-січень кожного року) і лише після того, як гравці перемогли Морозний Легіон.

  • Принцеса: цей унікальний NPC з'являється після того, як будуть придбані всі інші міські NPC (крім Санта-Клауса).

Окрім міських NPC, гравці також можуть взаємодіяти з іншими NPC, які мають унікальні переваги:

  • Мандрівний торговець: у мандрівного торговця є приблизно один з п’яти шансів з’явитися щоранку, якщо є два інших NPC. Він залишається до вечора і продає різноманітні речі.

  • Старий: цього NPC можна знайти поблизу підземелля. Взаємодія з ним викликає боса Скелетрона (вимога для двох міських NPC), після чого він фактично перетворюється на Сукняря.

  • Торговець-скелет: цей NPC-торговець іноді з’являється в печерах і продає дещо унікальні предмети.

Як змусити NPC переїхати до своїх кімнат

Кожен NPC переміститься в перше доступне житло після появи. Живуть поодинці (крім випадків з домашніми тваринами). Гравцям потрібно буде надати житло для міських NPC, щоб забезпечити їх появу в першу чергу.

Будинки повинні мати загалом 60 плиток, включаючи каркас (стіни, підлога, стеля), але не може бути більше 750 плиток на площі (ширина на висоту). Кожен будинок повинен мати каркас, як правило, з комбінації блоків, дверей і платформ. Підлогу і стеля не можна зробити повністю з платформ. Після побудови каркаса вам потрібно буде розмістити стіну на задньому плані (не бруд або підземну плитку) і кілька джерел світла (факели), щоб забезпечити належне освітлення корпусу.

У кожному будинку також повинні бути стіл, стілець і тверда плитка, на якій NPC може стояти. Ліжка на вибір.

Мінімальним вимогам, які відповідають цим умовам, є будинок 3×10 з навколишніми каркасами. Трьох плиток по ширині вистачить, щоб розмістити стіл і стілець, і ви можете поставити факел на півдорозі стіни, щоб висвітлити площу.

Два будинки не можуть мати одну стіну, але ви можете обійти це, подвоївши ширину каркаса там, де ви хочете, щоб будинки з’єдналися.

Як тільки з’явиться відповідне житло для NPC, NPC без будинку в кінцевому підсумку забреде в нього чисто випадково. Однак, якщо ви хочете забезпечити швидке переміщення NPC, ви можете скористатися меню житла:

  1. Відкрийте екран інвентаризації.

  2. Натисніть на значок будинку у верхньому правому куті.

  3. Натисніть на «?» позначте та виберіть ділянку, щоб з’ясувати вимоги до умов, щоб стати належним будинком.

  4. Якщо ви знайшли відповідне житло, натисніть на одного з NPC зі списку праворуч.

  5. Натисніть на будинок, у який ви хочете переїхати. Якщо це не спрацює, перетягніть піктограму з меню в будинок.

  6. Кожне житло має мати червоний прапор із обличчям його мешканця.

Як змусити NPC перемістити будинки?

Якщо ви хочете перемістити NPC з дому, все, що вам потрібно зробити, це знищити його поточного. Видалення частини стін і фону буде достатньо, щоб зробити місце непридатним за їхніми мірками.

Після того, як їхнє поточне житло буде вилучено, вони спробують переїхати з цього місця в наступний відповідний будинок. Якщо їх не підказує меню житла, вони будуть бродити випадковим чином, поки це не станеться.

Як змусити NPC слідувати за вами?

Немає способу змусити NPC стежити за гравцями. Ви можете дещо маніпулювати їх рухом, обмеживши їх поточне оточення. Наприклад, якщо видалити двері після того, як вони переїдуть, їм буде важче вийти з поточної кімнати, навіть якщо їм не подобається там жити.

Крім того, як тільки ви призначите NPC до будинку, вони за короткий час переїдуть до нього з будь-якої точки світу, фактично дозволяючи вам контролювати, де вони живуть. Це може мати життєво важливе значення для коригування їхніх продажних цін і дозволить вам купувати пілони, оскільки вони заблоковані в біомах і потребують NPC, які достатньо відокремлені від натовпу.

Додаткові поширені запитання

Чому в Terraria не з’являються NPC?

Якщо поблизу вас немає NPC, перевірте, чи виконали ви їх вимоги до появи. Крім того, заздалегідь побудуйте відповідне житло, щоб відсутність житла не завадила їм з’явитися.

Як зробити NPC щасливими?

Щастя NPC залежить від того, де вони живуть і скільки інших NPC є навколо. Кожен NPC (крім принцеси) має певний біом, який вони віддають перевагу, і біом, якого вони уникають. Поміщення їх у бажаний біом збільшить їхнє щастя.

Крім того, вони щасливіші, коли живуть з двома іншими NPC поблизу (у межах 25 плиток) і не більше ніж з трьома іншими NPC на відстані 120 миль.

Міські NPC також щасливіші, коли знаходяться поруч з іншими конкретними NPC. Принцеса подобається всім, тому чудовий спосіб покращити щастя та знизити ціни — це перемістити її поруч із самотнім NPC. Деякі NPC отримують більше щастя від певних умов життя (що вказується на те, що люблять свого ближнього, а не люблять). NPC також не люблять деяких інших персонажів, тому найкращий спосіб — поєднати їх лише з двома NPC, які їм подобаються, щоб збільшити їхнє щастя. Ось список уподобань сусідів для кожного NPC міста:

• Екскурсовод: подобається Clothier, Zoologist

• Торговець: любить гравця в гольф, медсестру

• Медсестра: любить Торговця зброєю, любить Чарівника

• Підривник: любить Тавернкера, любить Механіка

• Торговець фарбами: любить торговця зброєю, художника

• Рибалка: любить Підривника, Податківця, Тусовщика

• Зоолог: любить Знахаря, любить гравця в гольф

• Дріада: подобається «Відьмак», «Трюфель».

• Художник: любить Дріаду, любить Party Girl

• Гравець у гольф: любить рибалки, любить художника та зоолога

• Торговець зброєю: любить медсестру, любить Стімпанкер

• Тавернкер: любить Підривника, любить Гобліна Тинкерера

• Стиліст: любить Dye Trader, любить Pirate

• Goblin Tinkerer: любить Mechanic, любить Dye Trader

• Відьмак: подобається Dryad Guide

• Одяг: любить Трюфель, любить Податків

• Механік: любить Goblin Tinkerer, любить Кіборга

• Party Girl: любить чарівника, зоолога, любить стиліста

• Чарівник: любить гравця в гольф, любить Торговця

• Збирач податків: любить Торговця, любить Party Girl

• Трюфель: любить Гід, любить Дріаду

• Пірат: любить Рибалка, любить Тавернкера

• Стімпанкер: любить Кіборга, любить Пейнтера

• Кіборг: подобається Стімпанкер, Пірат, Стиліст

Зауважте, що через специфічні симпатії і антипатії біома, а також уподобання сусідів, не всі NPC будуть щасливі весь час. Якщо ви хочете максимізувати щастя всіх NPC, вам потрібно буде переміщати їх, коли вам знадобиться, щоб вони були адекватними сусідами, а не продавцями предметів.

Де люблять жити NPC в Террарії?

Кожен міський NPC має біом, який їм подобається, і біом, якого вони уникають. Ось групування міських NPC відповідно до їхнього бажаного середовища проживання:

• Ліс: екскурсовод, зоолог, торговець, гравець у гольф

• Пустеля: Торговець фарбами, Стімпанкер, Торговець зброєю

• Печери: Гоблін Лідильник, Підривник, Сукняльник

• Святий: тавернник, чарівник, тусовниця, медсестра

• Джунглі: Знахар, Дріада, Художник

• Гриб: трюфель

• Океан: Рибалка, Стиліст, Пірат

• Сніг: Митник, Кіборг, Дід Мороз, Механік

• Без уподобань: принцеса

Що відбувається, коли NPC вбивають?

Хоча NPC зазвичай мають спосіб захищатися і не безпорадні, вони швидко гинуть, коли їх атакують грізні вороги. На щастя, всі міські NPC відроджуються наступного дня (зазвичай вони отримують нове ім'я в процесі).

Єдиний NPC, якого ви точно хочете залишити в живих, - це Party Girl. Вона зберігає свій низький шанс відродитися після смерті.

Життя в Terraria краще з NPC

Породження міських NPC в Террарії складне, але воно того варте. Перемістіть їх у будинки, які вони віддають перевагу, до сусідів, які їм подобаються, і ви отримаєте значно знижені ціни.

Який ваш улюблений NPC в Terraria? Чи є у вас конкретна житлова стратегія? Дайте нам знати в розділі коментарів нижче.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found