ПК і мобільний

SLI проти Crossfire: що це таке і як вони працюють

SLI і Crossfire можуть виконувати важливу мету у вашій системі, дозволяючи вам різко збільшити потужність, яку ви отримаєте від ваших відеокарт, навіть якщо є ціна.

SLI проти Crossfire: що це таке і як вони працюють

Є кілька речей, які слід пам’ятати про SLI і Crossfire. Наприклад, щоб запустити будь-який з них, вам знадобиться сумісна материнська плата, дві сумісні відеокарти та так званий «міст».

Але як працюють дві системи? Іноді з’ясування того, який з них підходить саме вам, приходить до глибшого розуміння того, що змушує їх діяти. Ось посібник, який допоможе вам навчитися.

NVIDIA SLI

Зображення надано Coaster J

SLI був розроблений компанією NVIDIA, і він в основному діє як зв'язок між графічними процесорами для передачі такої інформації, як синхронізація та піксельні дані. SLI працює через продукт під назвою SLI Bridge, який може працювати з двома відеокартами однієї моделі. Це важливо — ви не можете використовувати дві різні відеокарти з SLI, проте дві карти можуть бути від різних виробників, якщо вони засновані на одному дизайні.

SLI в основному працює одним із двох різних способів, надаючи різну інформацію двом відеокартам. SLI завжди використовує підпорядковану та головну карту — при цьому головна карта є першим процесором, а підпорядкована — другим. Як видно з назв, підпорядкована карта надсилає всю свою інформацію на головну карту через міст SLI, а головна карта консолідує всю інформацію, включаючи інформацію, яку вона обробляла, і відправляє її на ваш дисплей.

Перший спосіб роботи SLI називається Розділений кадр візуалізації, і це в основному означає, що кожен кадр ділиться навпіл по горизонталі, а одна половина надсилається на кожну з карток. Важливо відзначити, що кадри не розділяються на основі пікселів — вони розділяються на основі робочого навантаження. Отже, якщо у верхній частині кадру немає майже нічого для візуалізації, але багато чого потрібно відтворити внизу, на одну картку може бути більше фактичного кадру, але лише 50 відсотків робочого навантаження.

Альтернативна візуалізація кадру, з іншого боку, по суті означає, що двом відеокартам надаються альтернативні кадри для візуалізації. Наприклад, картці 1 можуть бути надані кадри 1, 3 і 5, а картці 2 — кадри 2, 4 і 6. Альтернативне відтворення кадрів є найпоширенішим прикладом того, як працюють як SLI, так і Crossfire.

AMD Crossfire

Зображення надано D-Kuru/Wikimedia Commons

Crossfire, по суті, є відповіддю AMD на SLI, і він працює трохи інакше. Хоча Crossfire історично потребував як головної, так і підпорядкованої карти, останні версії виключають необхідність у цьому. Остання версія, яка називається Crossfire XDMA, навіть не потребує мостового порту — замість цього вона використовує XDMA, щоб відкрити прямий канал між двома графічними процесорами в системі Crossfire, яка працює через PCI Express 3.0.

На відміну від SLI, Crossfire дозволяє вам використовувати різні моделі відеокарт, хоча вам дійсно варто використовувати дуже схожі моделі, якщо ви можете це зробити. Однак дві відеокарти, які ви використовуєте, повинні бути виготовлені компанією AMD, і вони повинні бути одного покоління.

Як і SLI, Crossfire може використовувати відображення розділених кадрів або альтернативну візуалізацію кадрів, однак одним недоліком є ​​те, що Crossfire працює лише в повноекранному режимі, а не у віконному режимі. Тим не менш, Crossfire сумісний з більшою кількістю материнських плат і зазвичай доступний на більш дешевих материнських платах, що допомагає, якщо у вас обмежений бюджет.

Висновки

Отже, яка головна відмінність? Ну, зрештою, SLI трохи послідовніший і потужніший, проте Crossfire є більш гнучким, що дозволяє використовувати різні налаштування. Якщо ви можете дозволити собі використовувати SLI, ви, ймовірно, отримаєте кращі результати, але якщо ні, Crossfire також є чудовим варіантом.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found